Cara Membuat Karakter Sederhana dengan Blender

Hai teman pembaca, kali ini saya akan membuat artikel yang membahas tentang pembuatan karakter untuk keperluan syarat mendapat nilai pada mata kuliah Desain Pemodelan Grafik (softskill). Disini saya akan membuat karakter dengan menggunakan blender dan bantuan gambar-gambar yang telah saya unduh dari google search image yang nanti saya akan jadikan sebagai background.

Pertama buka program blender yang telah di installasi dikomputer anda, kemudia masukan shape/bidang kotak pertama untuk membuat sebuah wajah karakter yang akan dibuat dengan cara shift+a > mesh > cube, untuk merubah ukuran dengan menekan s dan untuk merubah arah dengan menekan r lalu edit dengan menggunakan efek subdivision surface dimana letaknya sudah ada disamping yang berwujud object modifier gambar seperti kunci inggris, seperti gambar dibawah ini.

1

Continue reading

Advertisements

Cara membuat logo dengan adobe photoshop

Hai teman pembaca sudah lama saya tidak membuat postingan baru di web saya. Kali ini saya akan membuat artikel yang membahas tentang pembuatan logo untuk keperluan syarat mendapat nilai pada mata kuliah Desain Pemodelan Grafik (softskill). Disini saya akan membuat logo dengan menggunakan photoshop dan bantuan gambar-gambar yang telah saya unduh dari google search image yang nanti saya akan padukan.

Pertama buatlah ukuran logo sesuai keinginan anda, dmn say disini membuatnya dengan ukuran 15cmx10cm dimana memliki arti panjang 15 cm dan lebar 10 cm.

1

Continue reading

Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Design Pemodelan Grafis

Hai pembaca pada kesempatan kali ini penulis ingin menjelaskan Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Design Pemodelan Grafis yang di dasari oleh tugas softskill (mata kuliah).

Ada sebuah pengaruh terhadap kebudayaan dan juga teknologi dari suatu desain pemodelan grafis. Budaya yang digunakan sebagai sumber pemikirnan untuk mengembangkan suatu desain grafis. Banyak budaya kita yang menarik digunakan sebagai desain grafis, sebagai contohnya adalah kerajinan kain daerah, keramik dan masih banyak lainnya.

Kerajinan kain daerah merupakan warisan turun menurun dari nenek moyang yang indah untuk dijadikan sebagai sumber pikiran dalam melakukan pembuatan desain grafis, contoh perealisasiannya adalah batik dan songket.

Continue reading

Desain Pemodelan Grafik

Pengenalan Desain Pemodelan Grafik

Hai pembaca pada kesempatan kali ini penulis ingin menjelaskan Desain Pemodelan Grafik, yang di dasari oleh tugas softskill (mata kuliah). Pertama penulis akan menjelaskan apa itu Desain Pemodelan Grafik. Desain Pemodelan Grafik adalah suatu ilmu yang mempelajari proses merencanakan atau merancang, membuat objek baru kemudian memproses obyek tersebut menjadi suatu bentuk yang diinginkan dengan bantuan software komputer.

Dibawah ini adalah beberapa kegiatan yang berhubungan dengan grafik computer, diantaranya:

  • Pemodelan geometris

Pemodelan geometris adalah cabang dari ilmu matematika terapan dan ilmu komputasi geometri dimana di dalam ilmu tersebut mempelajari metode dan algoritma untuk deskripsi matematika bentuk. Pada pembelajaran pemodelan geometris tersebut kebanyakan mempelajari bentuk 2D atau 3D, karena 2D adalah model yang penting dalam komputer tipografi dan gambar teknik sedangkan 3D adalah model pusat untuk computer aided design dan manufacturing (CAD / CAM), teknik seperti sipil dan mechanical engineering, arsitektur, geologi dan medis pengolahan gambar. Geometris model yang bisa ditampilkan pada computer seperti shape/bentuk, posisi, orientasi, warna/tekstur, dan cahaya.

Continue reading